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  • jdk环境变量配置Java 日期:2012-03-05 18:16:40 点击:117 好评:0

    如果你的东西在D盘,那么首先转到D盘下,然后执行javac hello.java java hello来运行; JDK安装设置环境变量 一、前言 JDK(Java Development Kit)是一切java应用程序的基础,可以说,所有的java应用程序是构建在这个之上的。它是一组API,也可以说是一些java...

  • java中怎么遍历HashMapJava 日期:2012-03-05 18:16:38 点击:112 好评:0

    一. HashMap staff = new HashMap(); 添加关键字值对,自己写遍历 Set entries = staff.entrySet(); Iterator iter = entries.iterator(); while(iter.hasNext()) { Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next(); Object key = entry.getKey();得么关键字 Obje...

  • Java怎样连接Access数据库Access 日期:2012-03-05 18:16:33 点击:119 好评:0

    1.建数据库 2.配数据源 打开“控制面板”,打开“管理工具”,再打开“数据源(ODBC)”,选择“系统DSN”,点击“添加”,选择“Driver do microsoft access”,点击完成,选择你的数据库进行配置。 3.写连接数据库类 Class.forName(“sun.jdbc.odbc.JdbcOdb...

  • tomcat 6.0配置 日期:2012-03-05 18:16:21 点击:97 好评:0

    tomcat 6.0 配置 第一步 :下载jdk和tomcat。 最新的jdk为1.6.04,tomcat为6.0,建议jdk1.4以上,tomcat4.0以上 第二步 :安装和配置你的jdk和tomcat:执行jdk和tomcat的安装程序,然后设置按照路径进行安装即可。 1.安装jdk以后,需要配置一下环境变量,在...

  • jdk环境变量设置 日期:2012-03-05 18:16:10 点击:177 好评:0

    JDK环境变量的设置对学多学习java的初学者来说,是一个很麻烦的事情,下面我们就来介绍一下在XP下JDK的环境变量是怎样设置的。 第一步: 右击“我的电脑”,点击“属性”: 第二步: 选择“高级”选项卡,点击“环境变量”: 第三步: 在“系统变量”中,设置...

  • JAVA中浅复制与深复制 日期:2011-12-06 19:58:41 点击:138 好评:0

    1.浅复制与深复制概念 ⑴浅复制(浅克隆) 被复制对象的所有变量都含有与原来的对象相同的值,而所有的对其他对象的引用仍然指向原来的对象。换言之,浅复制仅仅复制所考虑的对象,而不复制它所引用的对象。 ⑵深复制(深克隆) 被复制对象的所有变量都含有...

  • 讲述java中内部类的研究 日期:2011-12-06 19:58:37 点击:128 好评:0

    JAVA从JDK1.1开始引入了内部类,可以参见代码,感觉好处就是设计类的时候可以偷懒,呵呵。主要是可以引用类的内部其他元素,差不多是把这个内部类当成原类的元素。还有可以隐藏类的一些设计细节,好处还是很多的。 定义两个接口 package interfacepackage; p...

  • 为什么说Java中继承是有害的 日期:2011-12-06 19:58:01 点击:179 好评:0

    大多数好的设计者象躲避瘟疫一样来避免使用实现继承(extends 关系)。实际上80%的代码应该完全用interfaces写,而不是通过extends。“JAVA设计模式”一书详细阐述了怎样用接口继承代替实现继承。这篇文章描述设计者为什么会这么作。 Extends是有害的;也许对...

  • Java对象的强、软、弱和虚引用 日期:2011-12-06 19:57:57 点击:159 好评:0

    在JDK1.2以前的版本中,当一个对象不被任何变量引用,那么程序就无法再使用这个对象。也就是说,只有对象处于可触及状态,程序才能使用它。这 就像在日常生活中,从商店购买了某样物品后,如果有用,就一直保留它,否则就把它扔到垃圾箱,由清洁工人收走。一...

  • Java对象序列化使用基础 日期:2011-12-06 19:57:55 点击:196 好评:0

    所谓对象序列化就是将对象的状态转换成字节流,以后可以通过这些值再生成相同状态的对象。这个过程也可以通过网络实现,可以先在Windows机器上创建一个对象,对其序列化,然后通过网络发给一台Unix机器,然后在那里准确无误地重新"装配"。像RMI、Socket、JMS...